】 【打 印】 
【 第1页 第2页 第3页 】 
“史上最严防沉迷规定”能管住“网瘾少年”吗?
http://www.CRNTT.com   2021-09-02 19:45:28


  游戏行业监管再加重码。

  新学期到来之际,国家新闻出版署印发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》),除严格落实网络游戏实名注册外,还要求所有网络游戏企业不得在周五、周六、周日和法定节假日20时至21时以外的时间向未成年人提供游戏服务。

  这一消息立即引发社会关注,不少网友将《通知》称为“史上最严防沉迷规定”,也有网友戏称“玩游戏终于不用担心碰到小学生了”。

  《通知》将给游戏行业带来多大的影响?能管住沉迷网游的“网瘾少年”吗?记者作了采访。

游戏公司纷纷响应

  记者注意到,《通知》一出,腾讯游戏、网易游戏、米哈游等多家业内大厂,均迅速在官方社交平台回应称,将尽快落实《通知》要求。至9月1日,已有40多家游戏公司作出类似回应。

  与此同时,大批游戏客户端也在这两天进行了密集更新,且更新理由几乎均为配合《通知》要求,提升防沉迷等级。不少游戏还通过游戏内公告、官方微信公告等形式,对玩家进行了告知。甚至有部分游戏明确提出“不再接受未成年人注册”。

  记者尝试以游客身份登录《王者荣耀》《和平精英》《明日方舟》等几款热门手游,发现均无法登入,被要求实名注册。记者又试图以未成年人身份登入游戏,也均被拒绝。

  实际上,早在2007年,当时的国家新闻出版总署等八部委就联合发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,未成年玩家的“健康游戏时间”被设定为3小时以内,超过3小时小于5小时的部分,游戏内收益减半,超出5小时后收益彻底清零。然而,实际效果却幷不理想——首先,防沉迷系统是各个游戏公司分别开发幷适配到自家游戏里的,没有统一平台去合计玩家游玩的总体时长,因此,玩家只要换着游戏玩,或者多注册几个账号,就不会触发防沉迷机制;其次,当时的防沉迷系统无法做到实名制,因此只要随便输入一个身份证号即可,哪怕是个假的身份证号也可以,以至于当时网上出现了大批所谓的“身份证号生成器”。 


【 第1页 第2页 第3页 】 


扫描二维码访问中评网移动版 】 【打 印扫描二维码访问中评社微信  

 相关新闻: