再有一点,粤港澳大湾区建设步伐加快,而广东省游戏产业已经十分发达,以2022年为例,广东游戏营收规模2450亿元人民币,产值在全国占比超过八成。
香港应制定长远规划
值得注意的是,就在《悟空》游戏上线的几乎同一时间,由特区政府文创产业发展处资助的第四届“香港游戏优化和推广计划”举行启动礼,计划资助12间本地游戏企业。但光靠这样的力度,不足以支撑一个产业的发展,更不可能真正打造具竞争力的经济增长点。政府需改变“资助”的思维,以宏阔眼光,着眼于构建新经济增长点,制定长远的发展规划。
今年五月份,有立法会议员及业界共同提出《推动电子游戏产业发展建议书》,提出包括将游戏产业确立为“创意文化产业”的定位、设立电子游戏产业事务署、制定《游戏产业五年规划》、为相关产业提供恒常赞助以及定期举办国际和大型赛事等建议。这些建议体现了业界的思考和期望,值得政府认真考虑,并纳入中长远发展规划之内。
《黑神话:悟空》开启了国产3A游戏新时代,将深刻影响世界游戏产业的发展。香港要主动识变、应变、求变,既要看到挑战,更要看到机遇。
智库研究员 |