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韩国游戏产业迅猛发展之道
http://www.CRNTT.com   2023-03-18 17:45:19


 
  IP为王

  如果将韩国政府对于游戏产业的扶持比作培植土壤,那么经典游戏IP就是优质种子,让韩国游戏产业收获累累硕果。

  本世纪初,韩国涌现一批知名游戏公司,创造了如《地下城与勇士》《天堂》《穿越火线》《米尔的传说》《仙境传说》《劲舞团》等诸多经典游戏,其中许多网络游戏IP的开发与运营延续至今,并随着时代变迁,被改编成手机游戏。

  这些核心游戏IP给韩国游戏公司贡献了大部分营收,以《地下城与勇士》为例,截至2022年2月,这款2005年8月上线的游戏已在全球俘获8.5亿玩家,累计销售额高达180亿美元,已成为游戏公司NEXON的核心游戏IP。

  2022年3月,NEXON推出了根据这一IP打造的《地下城与勇士Mobile》手机游戏。韩国媒体《朝鲜日报》同年8月报导称,得益于该游戏的高人气,NEXON在2022年第二季度的销售额创下历史新高。

  游戏产业比拼的是内容,一款游戏能否在市场上取得成功,主要就是看游戏内容是否受欢迎。除早年间的经典网游IP外,韩国近年来还诞生了如《绝地求生》《黑色沙漠》《魔灵召唤》等新作,这些游戏在亚洲乃至北美市场都吸引了诸多玩家,韩国游戏也从以往主要依托亚洲市场,慢慢扩展至欧美。

  《绝地求生》开发商魁匠团的代表金昌汉在接受媒体采访时曾说,韩国对亚洲文化与西方文化兼容并蓄,能融合全球游戏开发者的优势,这让《绝地求生》不分地域与文化圈,在所有国家都聚集了人气。

  韩国游戏产业的繁荣离不开玩家对游戏的热情。韩国文化产业振兴院此次发布的白皮书显示,在针对6000名10岁至65岁普通人为对象进行的调查中,有74.4%的受访者表示在2021年6月之后玩过游戏。

  统计还显示,受访者工作日在手机游戏上花费的时间平均为每天81.1分钟,周末则增至117.9分钟;一周中单次游戏时长平均为64.4分钟,周末为93分钟。

  白皮书还说,韩国有近6成的家长会陪子女一起玩游戏。在1028名育有就学子女的受访者中,59.3%回答会与子女一同体验游戏。
 


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