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游戏大国被逆袭 中国手游给日本企业出难题
http://www.CRNTT.com   2019-04-01 09:47:45


 
日企也想借力中国企业

  在日本企业之间也出现了希望利用中国企业强劲势头的趋势。从事游戏开发的日本Marvelous公司从中国西山居获得新游戏的发行权,将在日本抢先发行。原本西山居只是翻译日本风格的游戏,由Marvelous负责运营和营销。但在难以诞生热门新作的背景下,Marvelous也希望降低开发费,提高命中率。

  日本手游企业DeNA也自2018年11月起在日本发行中国腾讯控股的热门游戏《传说对决》。计划自2019年春季起,在日本发行网易开发的游戏。GREE也于2018年10月与哔哩哔哩在游戏发行方面达成合作。

  预计中国企业将进一步拓展日本、东南亚和欧美等市场。黑川表示,“为了推进本土化,有可能出现从本国向各国派遣大量技术人员等加强体制的趋势”。

  在世界游戏市场,中国企业在各地争夺主导权的局面加强。日本企业在面临自主软件老龄化的背景下,面对中国企业是对抗还是扩大合作?日本企业的相应战略或受到考验。


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