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腾讯料多赚14% 应对监管惹关注
http://www.CRNTT.com   2021-08-16 14:32:06


  中评社香港8月16日电/大公报报道,在内地加强监管互联网行业的阴霾下,腾讯(00700)将于本周三(18日)派季绩,大行估计按照非国际财务报告准则(Non-IFRS),第二季经调整净利润介乎309亿至342亿元(人民币,下同),按年上升约3%至14%不等,重点关注管理层应对监管的指引,以及未来的营运策略和方向。

  高盛发表研究报告,把腾讯纳入“确信买入”名单,预测第二季呈报净利润为296.4亿元,按年下跌10.5%,计及股份奖励、公允值变动因素等,经调整净利润为342.2亿元,按年上升近14%。

  高盛估计,腾讯第二季收入为1390亿元,按年增长21%,按年和按季均呈放缓。

  至手游业务方面,该行预料第二季收入按年上升12%至524亿元,惟按季计要下跌2%,期内只推出8只新游戏,形容是“absence of blockbuster title launches”(缺乏畅销的新游戏推出)。

  近日官媒炮轰网络游戏犹如“精神鸦片”,单计游戏业务便占腾讯约三分之一的收入来源。

  中信证券:核心业务稳健

  中信证券预估,腾讯第二季经调整净利润为324.1亿元,按年增长近8%,其中,游戏业务收入约428亿元,按年上升11.8%,手游收入料多14%至410.3亿元。该行指出,市场静待重要手游《地下城与勇士》(DNF)和《英雄联盟》(League of Legends,简称为LoL)的推出。

  对于反垄断监管对腾讯相关子公司造成的影响,中信证券提到,短期盈利增速或会下滑,惟腾讯各项核心业务仍保持稳健,具有较强的产品和竞争优势,并积极加大投入云业务及创新内容等领域,以保持可持续发展的动力,认为腾讯仍然是中国互联网领域的核心投资对象。

  如同阿里巴巴(09988)一样,腾讯开始安排新增利润用作再投资,包括在游戏、企业服务及短视频内容三大领域。

  摩根大通预测,腾讯第二季手游收入约422.58亿元,按年增长17%,经调整净利润为330.4亿元,同比上升10%。

  该行直言,内地监管收紧告一段落似乎是言之尚早,预期腾讯的新业务明年开始产生收入贡献,盈利增幅有望恢复至20%以上。

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