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腾讯去年盈利787亿 逊预期
http://www.CRNTT.com   2019-03-22 11:16:26


 
  去年手机游戏收入778亿增24%

  2018年全年业绩方面,总收入为3126.94亿元,按年增长32%,股东应占盈利则为787.19亿元,按年仅增长10%,远低于市场预期。每股盈利8.336元,拟派末期息每股1港元。

  值得一提的是,期内腾讯的智能手机游戏业务录得778亿元的收入,按年增加24%。过去一段时间内地游戏版号暂停审批对腾讯的游戏业务造成一定影响,腾讯总裁兼执行董事刘炽平表示,游戏版号重启审批后,腾讯至今共有8款游戏获批,包括角色扮演、策略性及功能性类别,其中一部分游戏表现不错,相信未来会逐步改善。不过,由于业界积存了大量版号申请,相信腾讯的游戏排期发布将较往年为慢。刘炽平又表示,除了内地的游戏业务,海外的游戏市场对公司来说亦是一个很大机会,长期来说对该业务有信心。

  其他业务方面,刘炽平指出,目前游戏板块对公司总收入占比超过三成,但公司的其他业务如支付、云业务等都有良好的发展,其他业务的收入增长速度亦比较快,公司收入结构相对多元化。

  未来聚焦每个板块均衡发展

  虽然集团毛利率有所下降,不过刘炽平表示不同业务的毛利率不同,不追求总毛利率,希望收入细水长流,“毛利率是结果不是目标”。他又指,未来亦会聚焦在每个板块的均衡发展上。

  对于公司去年9月的架构重整,腾讯主席兼首席执行官马化腾表示,结构调整是要将不同的事业群聚合起来,目标是为公司从消费互联网转向产业互联网作准备。他又指,腾讯的优势是用户,现时内地的网民人数已难以有大的增长,因此要通过深化用户的方式将用户开放给企业,以及希望建立开放的云生态系统。

  【拆局解码】小程序能够带领腾讯重攀高峰?

  这次腾讯公布的2018年第四季度和全年业绩,是自去年9月30日腾讯宣布重大组织架构调整后发布的第一份季度报告和年报,不过两者的数据都逊于市场预期。

  对于前几年仍处于高速增长的腾讯来说,找到未来的增长引擎是重中之重。事实上,在昨日的发布会上,马化腾和刘炽平都在不断强调,腾讯未来的发展主要聚焦在多元化。

  小程序日均访问量年增54%

  根据腾讯的数据显示,截至2018年底,微信和WeChat的合并月活跃帐户数已增至10.98亿。对于内地13亿人口来说,用户数量增长的空间已不多。而对于手握用户优势的腾讯来说,小程序是微信套现的一个方向。数据显示,微信小程序的日均访问量按年增加54%,目前已经覆盖超过200个服务业。业绩会上刘炽平亦表示,公司亦会投入不少精力在上面。

  不过,对于腾讯这样一个巨无霸企业来说,小程序在目前尚未盈利的情况下,是否可以带来新的增长动力还是一个疑问。另外,小程序发展得太快,是否形成了良好的行业生态亦是一个疑问。在发展高峰期资本一拥而上,涌入的企业虽多,但能够获取多少用户黏度、不同系统的兼容等问题都暴露了出来。最后,小程序始终是一个“封闭系统”,在获取了流量后,最终有多少小程序能够留下来,都是未知之数。


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