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Z世代的游戏思维扩展了传统叙事学的边界
http://www.CRNTT.com   2021-12-22 15:08:54


 

  00后作者“笔书千秋”的《召唤至绝世帝王》则是用网络游戏的架构来写小说,主人公穿越之后不断跟系统对话召唤华夏五千年文臣武将和英雄豪杰,完成系统任务获得角色的能力,已经完全是游戏的法则,这些都是因为网络媒介网络游戏所产生的文学新质。

  从作品的类型来看,《2021网络文学作家画像》显示Z世代最爱创作的题材是玄幻、科幻、言情,体裁上偏向轻小说和短篇,而他们所创作的现实主义题材作品也不是传统意义上的现实主义,而是以社会现实和日常生活为背景和原型,但又穿插很多金手指如穿越、重生、架空、异能等因素,更加具有综合性。如果我们简单一点,按照欧阳友权在《网络文学二十年》里提到的最基础的分类是幻想类、现实类和综合类,那么网络文学中的Z世代最爱创作和阅读的题材是幻想类的居多,其次是综合类、现实类。首先这是由于网络文学本身的特性决定的,网络世界本来就是一个虚拟的开放世界,是释放普通人欲望和希望的平台。其次Z世代更加倾向幻想类小说可能也与他们年龄、所处的人生阶段有关系,仔细阅读不难发现校园生活是他们不断书写的主题,90后作者“卖报小郎君”《大奉打更人》中的云鹿书院、90后作者“老鹰吃小鸡”《万族之劫》中的四大学府、95后作者“枯玄”《仙王的日常生活》中的都市校园修仙,这些作品都是校园生活与各种类型的综合。不过《画像》同时指出,在现实题材创作中90后作家占比近一半,奋斗、创业、乡村、中年、婚姻、教育、育儿等都是关键词,也说明随着创作主体的成长,他们书写的主题也就将日益丰富多元,更具社会现实意义。

  Z世代主导网络文学不单单表现在作者构成上。统计显示,网文读者中Z世代占比近六成。正如中国社科院发布的《2020年度中国网络文学发展报告》指出的,网络文学用户因此呈现出付费意愿强、互动高频、热衷于衍生创作的新面貌。而鲜明的自我认知和个性化特征,使得Z世代对于付费作品有自己鲜明的要求和标准,有学者指出他们“正在倒逼整个泛娱乐全产业链的‘供给侧结构性改革’,如IP化从头部内容、垂直细分到小而美反向定制精品孵化、创作与生产机制体制创新与变革。”此外,Z世代读者强烈的表达欲望催生了大量衍生文的创作,比如95后作者“枯玄”从最初的《枯玄君网文吐槽系列》开始到自己开始创作《仙王的日常生活》,短短的时间内完成了从读者到作者的身份转换,更不用说B站上各种才华横溢的读者对于网文或者热门影视剧的再制作。

  在时间的长河里,代际纵横交错,并非那么鲜明可界定,代际的划分,无论哪种划分方式都有争议。但Z世代确实是新的一代,网络世界就是他们特有的出发点,他们是拥有互联网思维的一代。我们关注Z世代的背后实际上正是关注年轻人,所以我们看到Z世代逐渐成为消费领域、教育领域、科学艺术、新闻领域等的高频词汇。中国的CBNData《Z世代圈层消费大报告》指出:“作为优渥物质条件下成长起来的Z世代并非大众眼中‘圈地自闭’的一群人。反而,Z世代青年是伴随着互联网快速发展,活跃在各类兴趣文化社交前沿的‘Online’一族。他们更向往归属感以及认同感,志同道合的圈子文化和自成一派的语言体系,让他们的社群有序建起。”具体到网文领域,一方面,我个人认为网络文学仍旧遵循着文学这个大的传统,爱德华·希尔斯的著作《论传统》中有一个比喻,传统就像一座旧的建筑,人们长年住在里面,时不时翻修,它基本保持原貌,但人们不会把它说成是另一座建筑。艾略特也在《传统与个人才能》一文中曾形容过文学传统的稳定与变迁,文学传统被每一部融入该传统的重要作品改变,现存秩序在新作品问世之前形成了完美的体系,当新鲜事物加入后,整个体系必须有所修改,尽管是微乎其微的变化,这就是新事物与旧事物之间的协调。网络文学是文学传统中的新事物,这种新质与网络媒介本身属性有关。另一方面,一时代有一时代的文学艺术,每一个世代也都像新事物一样去融入传统久远的时空秩序中,与传统对话,同时缔造着新的传统。


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