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共管共治 让未成年网游玩家适可而止
http://www.CRNTT.com   2021-09-02 19:42:15


 
  李丽发现,儿子迷上网络游戏后,不仅学习成绩急转直下,而且视力急速下降,反应能力和理解能力也直线下降,“每天只想玩游戏,平时带他出去玩,也表现得非常自闭,不愿意与他人交流”。

  田老师也注意到,他班上那些沉迷网络游戏的学生,基本都存在不注意听课、打盹的情况,精力完全被分散了。

  “未成年人沉迷网络游戏,不但会导致学习成绩下降,而且对于他们的心智、情绪也会产生巨大影响。比如,未成年人会模仿游戏中的暴力、血腥行为。”郗培植向记者介绍了他曾经接触过的一个案例,一个17岁的孩子,在网吧中连续玩了3天CS(反恐精英)游戏,出门吃饭时和别人起了冲突,他拿起身边的凳子砸向对方的头部,幷反复殴打对方。事后,他说自己当时误以为还处于游戏中。

重拳出击严格管理 一周最多玩三小时

  为了防止未成年人沉迷网络游戏,国家再次重拳出击,严格管理。《通知》提出,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求;对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理。

  实际上,早在2019年,有关部门就印发了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,采取一系列有力举措,建成网络游戏防沉迷实名验证系统,实现合规上线运营游戏全部接入,为深入推进防沉迷工作打下了基础。此次“进一步严格管理”就是监管触角在此前基础上的延伸。

  在郗培植看来,按照《通知》要求,网络游戏企业对未成年人提供网游服务的时间一周最多只有3个小时,这应该是“史上最严举措”了。 


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