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赚钱“只剩”游戏 裁员风波凸显网易“不义与不易”
http://www.CRNTT.com   2019-11-27 18:23:09


 
  就目前来看,网易各业务中只有游戏业务担任“挑大梁”的角色,有道仍处于以亏损换增长的阶段。根据网易有道上市后披露的首份财报,报告期内网易有道净亏损2.42亿元,亏损同比扩大214.29%。

  “即便是承担营收主力的游戏业务,网易游戏近一年也鲜有爆款出现,主要还是依靠老IP的玩法不断延伸,不过在海外市场上网易具有不小潜力。”游戏产业分析师张焱对《华夏时报》记者表示。

  “稳定”,是外界对于网易游戏业务的评价。今年Q3,网易实现归属于公司股东的持续经营性净利润128.85亿元,非美国通用会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润为47.26亿元,同比增长74%。净利暴增的原因在于对网易考拉的出售,相比之下,其游戏业务毛利率由去年同期的65.1%小幅下滑至63.8%。

  值得注意的是,这已经是网易游戏业务板块连续第六季度突破百亿营收。张焱对此分析道,“国内游戏市场格局趋于稳定,在竞争中大厂仍占据优势,但在另一方面也意味着难以寻找新的增长点,实现营收的突破。”

  接近网易游戏人士也向《华夏时报》记者表示,“在国内市场的游戏分发渠道上,与腾讯相比网易存在较大的竞争压力。”根据伽马数据发布的《2019年中国游戏产业第三季度报告》显示,第三季度整个中国游戏市场中腾讯旗下游戏市场份额占比50%以上;第三季度游戏流水测算榜TOP1则显示,MOBA类手游《王者荣耀》仍然以较大优势领先其他游戏,网易旗下游戏除《梦幻西游》位居第三外,其余几款均居于榜单末尾。

从“东洋”到“西洋”出海不易

  国内市场不易实现突破,网易游戏将目光瞄向了海外。网易游戏方面对《华夏时报》记者表示,“在出海过程中网易游戏在持续探索横向和纵向两个维度的拓展。” 


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