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腾讯游戏收入按季倒退 ADR跌2.8%
http://www.CRNTT.com   2023-08-17 12:33:50


  中评社香港8月17日电/大公报报导,面对本土市场游戏表现疲弱,在广告业务助攻下,腾讯(00700)交出符合预期上限的季绩,第二季经调整净利润375.48亿元(人民币,下同),按年增长33%。腾讯游戏收入无论内地或国际市场按季均录倒退,美国预讬证券(ADR)早段报40.81美元,跌2.8%。管理层预期,本土市场游戏收入在第三季恢复增长,又透露正打造自研的基础大模型,期望下半年可正式发布。

  腾讯主席兼首席执行官马化腾在电话会议上表示,集团通过生成式人工智能(AIGC),正以腾讯云模型即服务(MaaS)为合作伙伴提供模型库,同时亦打磨自研的专有基础大模型。

  今季内地游戏收入料转升

  腾讯总裁刘炽平补充说,自研模型的训练正有序推进,包括在游戏、云计算、金融科技业务等进行内部测试,未来将会推出更多AIGC工具,例如在腾讯会议利用AIGC技术生成会议纪录。他认为,AI是业务增长的催化剂,既可提高成本效率,亦有提升对用户服务的质素。一直在进行模型迭代,期望下半年可发布大模型,在中长期有助推动集团的业务发展。

  随着疫后手游玩家活跃度下降迹象逐渐消退,尤其体现在《PUBG MOBILE》,配合新游戏的贡献包括《胜利女神:妮姬》,带动国际市场游戏上季收入增长19%至127亿元,按季跌4%。

  本土市场游戏方面,上季收入为318亿元,与去年同期相若,按季则跌9%。刘炽平认为,虽然季内发布较少高度商业化内容,令本土市场收入持平,但相信只是一个暂时现象,随着未来数月将推出更多新游戏,预期第三季本土市场游戏收入将恢复按年增长。

  至于网络广告继续强劲复苏,上季收入录得250亿元,按年增长34%。其中,市场关注的视频号广告收入贡献超过30亿元。高级执行副总裁兼首席战略官James Mitchell表示,驱动广告平台的机器学习系统升级,以及广告主对视频号广告的强烈需求,除了汽车交通行业外,所有重点广告主行业的广告支出都实现双位数增长。James Mitchell指出,无疑机器学习系统升级有助提高广告业务的内部回报率,惟下半年的广告市场要视乎消费市道。

  刘炽平:财付通完成整改

  腾讯第二季来自金融科技及企业服务收入为486.35亿元,按年增长15%。集团旗下“财付通”因涉违法行为,遭人行罚款30亿元。刘炽平表示,集团已完成对财付通的自查和相应整改工作,并提升支付业务的合规经营能力。他认为,行业监管已成为常态化,相信有利推动平台经济健康发展。

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