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腾讯季绩看好 料多赚27%
http://www.CRNTT.com   2019-11-11 13:30:21


  中评社香港11月11日电/游戏业务动力强劲,增速或6季最高。

  香港文汇报报道,“股王”腾讯(0700)将于周三公布第三季度业绩,市场普遍看好游戏业务继续成为主要增长动力,甚至有研究显示,手游的销售增长幅度,将成为去年3月内地游戏审批冻结、六个季度来的最强劲增长。惟面临宏观经济下行压力,其媒体广告业务将拖累部分业绩表现。综合5间券商预测(见表),腾讯非通用会计准则股东应占溢利的平均数约为250亿元(人民币,下同),按年上涨26.5%;总收入平均约为977.34亿元,同比增长21.2%。腾讯上周五收报327.2元,跌1.9%,但全周累升1.7%。
 
  受暑期季节性因素刺激、《和平精英》现爆发式增长,以及《跑跑卡丁车》《龙族幻想》上线,交银国际预测其游戏收入同比增加21%至405亿元,手游部分可猛增至30%,这也得益于游戏审批令去年同期数据处于低位。数据表明,腾讯三季度的IOS手游销售同比增长约为31%,环比增长14%,为2018年一季度来最快增速。
 
  《和平精英》成金蛋 

  根据第三方调查机构Sensor Tower更大胆预测,《和平精英》第三季的现金收入环比可接近翻一番,已经成为继《王者荣耀》后腾讯最赚钱的手游。尽管《王者荣耀》推出近4年,其表现依旧稳定,Sensor Tower认为其收入环比增速可达4%。
 
  比较基数高 广告业务恐减速 

  然媒体广告业务增速放缓不可阻挡。媒体广告将受视频广告拖累,占七成的社交广告则成为主动力。多间券商均认同,受困于宏观因素和9月视频排播(按次序播放),同比基数较高的情况之下,广告业务难免增速减慢。
 
  金融科技及企服表现料可观 

  与此同时,金融科技和企业服务仍引领业绩增长,如微信支付、互惠金融产品、云服务等,交银国际预计腾讯支付及云收入按年增长可达30%,但较之前的预期下调9%,因微信体系内转账金额较大,对收入贡献较小。相信待未来金融产品更多样化后,金融相关收入仍有提升空间。
 
  内地近日出台了更严格的未成年网络游戏限制,令腾讯、在美上市的网易周内股价略有波动。汇丰研究发表报告指,腾讯较同业合规且积极主动,相信更能应对相关监管风险。限制令对其影响有限,预期其第三季业绩将维持稳定。

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