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一周3小时 网游最严未成年防沉迷出台
http://www.CRNTT.com   2021-09-02 19:40:47


  针对社会反映的未成年人过多过度使用网络游戏问题,国家新闻出版署在新学期开学之际印发了通知,对网络游戏防沉迷工作提出具体明确要求。8月30日,国家新闻出版署下发的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)正式公开,不仅明确网络游戏企业向未成年人提供网络游戏服务的时间,也重申严格落实网络游戏账号实名注册等相关要求。随着此次《通知》的发布,网络游戏企业将迎来更加严格的监管,幷令业内关注后续将会如何实现政策的进一步落地。

游戏服务时间再缩短

  如何防止未成年人沉迷网络游戏一直是各方的焦点,幷因屡屡出现未成年人私自为游戏大额充值等现象,更加引发家长等方面的担忧。

  据《通知》显示,此次要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间一律不得向未成年人提供网络游戏服务。

  值得注意的是,这与2019年《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》中提到的,网络游戏企业向未成年人提供游戏服务的时长,法定节假日每日累计不得超过3小时,其他时间每日累计不得超过1.5小时相比,大幅压缩了网络游戏企业向未成年人提供网络游戏的时间。

  对于此次调整,国家新闻出版署相关负责人表示,未成年人还处在身心发育阶段,自控能力相对较弱,容易过度使用网络游戏、甚至产生依赖,因此一直是网络游戏管理和防沉迷工作的重点。此前的规定有不少家长反映仍较宽松,建议从严压缩。综合考虑未成年人学习生活和健康成长需要,此次《通知》作出更加严格的限定,更好地引导未成年人积极参与体育锻炼、社会实践以及各种丰富多彩、健康有益的文娱休闲活动。之所以留有少量时间向未成年人开放,主要是部分老师和家长反映,适度接触游戏是可以理解和接受的,特别是一些运动类游戏以及编程、象棋、围棋等游戏形式,对青少年健康成长具有积极作用。另外,此次《通知》仅针对网络游戏作出规定,对于网络游戏以外的其他有益身心健康的游戏,家长和未成年人可根据情况自行把握。 


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